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@ Josep Gil

Unity 프로젝트에 Google FCM 푸시 알림 기능을 추가하려고 합니다. 나는 유니티에 대한 구글 FCM에 대한 자원이 없다는 것을 놀랍습니다. 오래된 Google GCM 리소스만 있습니다. 이것은 아래의 단계별 진행 입니다. 푸시를 위한 셰퍼츠 백엔드 API는 안드로이드에서 Unity와 통합될 수 있습니다. 푸시를 보내는 것은 곧바로 진행되는 REST 요청이지만 수신은 다소 까다롭습니다. 이 블로그 게시물을 통해 가는 것이 좋습니다 – 그것은 모든 통합 단계가 포함되어 있습니다. http://blogs.shephertz.com/2013/07/09/steps-to-integrate-push-notification-with-unity-sample-on-android/ xCode용 Unity에서 프로젝트를 빌드한 후 프레임워크가 있는 경우 xCode의 연결된 프레임워크 및 라이브러리에 Security.Framework를 추가해야 합니다. 이전에 추가되지 않았습니다. 지금까지 나는 심지어 푸시 알림이 전송 된 통지도 네이티브 다리를 가질 수 없습니다. 코드에서 나는 또한 github (https://github.com/deltaDNA/UnityNotificationDemo/tree/master/Assets/DeltaDNA/Notifications) 프로젝트 안드로이드에 푸시 알림이 수신 될 때 들을 수있는 다리가 없는 것으로 나타났습니다.

이에 대한 보다 기술적인 해결책을 가질 수 있을까요? 사용자가 구매를 취소하거나 환불을 받을 때와 같은 음수 수익을 기록해야 하는 경우 음수 수익을 보낼 수 있습니다. 구글 플레이 설치 리퍼러 API는 유니티 플러그인 v 4.16.0부터 지원됩니다. 새 리퍼러 API를 사용하려면 플러그인을 버전 4.16.0 이상으로 업데이트하십시오. Unity 예제를 살펴보고 싶지만 https://github.com/deltaDNA/UnityNotificationDemo 404에 불과합니다. 이 이동? 내 앱에 무엇이 잘못되었는지 확인하려고 시도할 수 있도록 작동하는 Unity 예제를 얻을 수 있는 기회가 있습니까? Firebase 콘솔의 프로젝트 개요 페이지 중앙에서 Unity 아이콘을 클릭하여 설정 워크플로를 시작합니다. 다음처럼 {YourUnityProject}/에셋/플러그인/안드로이드 아래에서 AndroidManifest.xml을 만듭니다. 유니티 SDK v. 4.17.0의 출시를 발표하게 되어 기쁘게 생각합니다. AppsFlyer는 Unity SDK 버전 4.15.1부터 인앱 이벤트 또는 다른 SDK API를 사용하는 비영어문자를 지원합니다.

그리고 나는 같은 문제에 중지되었습니다. Unity3D는 클래스 .arr을 연결하고 사용합니다. 그러나 사실, 그 시작, “수신기”알림을 이해하지 ?! 그리고 그것은 응용 프로그램이 아니라 모듈로 실행 될 수 있습니다. 결국, 안드로이드 스튜디오, 우리는 또한 모듈의 모드로 전환. 안드로이드 Manifest.hml어떤 해상도에 추가 할 수있는 인터넷 오픈 스페이스를 찾고있는 동안 그리고 차이없이,또는 .arr 또는 *.jar. 여기에 잃어버린 종류의 다른 무언가가 있습니다 … iOS와 Android 모두에서 게임을 출시하는 경우 동일한 Firebase 프로젝트로 Unity 프로젝트의 빌드 대상을 모두 등록합니다. 다른 iOS 번들 아이디 또는 Android 앱 아이디가 정의된 여러 빌드 변형이 있는 경우 동일한 Firebase 프로젝트에 각 변형을 등록해야 합니다. 이것은 GCM (구글 클라우드 메시징) 서비스 매니페스트 수신기에 대한 유니티 플러그인은 자동으로 유니티 파이어 베이스 SDK에 의해 추가되어야한다. Unity 프로젝트의 플랫폼별 ID를 입력합니다. Unity 프로젝트를 실행하기 위한 장치 또는 에뮬레이터를 설정합니다. 여기에서 코드를 찾을 수 있습니다: https://github.com/deltaDNA/UnityNotificationDemo iOS와 Android 빌드 대상을 모두 유니티 프로젝트의 대상으로 등록하는 경우 두 플랫폼모두에 대한 구성 파일을 다운로드하고 추가해야 합니다.

Unity Firebase SDK를 구현하는 사용자는 Firebase SDK가 앞서 추가한 google-services.json 파일에서 보낸 사람 ID를 가져오므로 UninstallTracking(“SenderID”)을 사용하도록 설정하기 위해 다음 메서드 호출을 추가해서는 안 됩니다. 이 방법을 추가하면 Android에서 디버그 경고가 발생할 수 있습니다. 이제 더 이상 자신의 수신기 서비스를 작성할 필요가 없는 일반적인 방식으로 푸시 알림을 구현했습니다. 이것이 우리가이 작업을 수행하는 방법을 설명하는 예제 프로젝트를 제거한 이유입니다. 안녕하세요 – Unity에서 만든 안드로이드 앱에서 작동하도록 푸시 알림을 받는 데 문제가 있습니다.